<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Ведьмачьи байки</title>
  <link>http://gwahirr.livejournal.com/</link>
  <description>Ведьмачьи байки - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2009 21:24:17 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>gwahirr</lj:journal>
  <lj:journalid>13287949</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/85242731/13287949</url>
    <title>Ведьмачьи байки</title>
    <link>http://gwahirr.livejournal.com/</link>
    <width>75</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gwahirr.livejournal.com/7948.html</guid>
  <pubDate>Sat, 24 Oct 2009 21:24:17 GMT</pubDate>
  <title>Попали. С третьего раза.</title>
  <link>http://gwahirr.livejournal.com/7948.html</link>
  <description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.neomaks.ru/uploads/posts/2009-06/1244230872_call_of_pripyat.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первой игрой серии &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot; , &amp;quot;Тени Чернобыля&amp;quot;,  украинцы выстрелили хорошо. Зацепили большую аудиторию, причём надолго. Игра была очень атмосферной, относительно необычной, с разнообразными интересными финалами... Но чего-то не хватало. Причём не хватало настолько, что было порой очень скучно. А уж игра с обширным миром, по которому можно бродить только пока не выполнишь определённый квест - это очень неприятно. Приквел, &amp;quot;Чистое небо&amp;quot;, огорчил большим количеством глюков. ОЧЕНЬ большим. Часть игроков не дождалась нормального патча, часть вообще решила не играть, почитав отзывы. Украинцы явно начали что-то подозревать, а &amp;quot;Зов Припяти&amp;quot;, видимо, планировался ими как исправление ошибок предыдущих двух. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фанаты ждали игру с замиранием сердца, я же относился довольно скептически. Мысль: &amp;quot;Фигня, небось оригинальный &amp;quot;сталкер&amp;quot; с парой переделок&amp;quot; не раз посещала меня. Когда же игра вышла - не удержался, купил. И пока что ни разу не пожалел об этом. Для удобства я сравнил её с удачными &amp;quot;Тенями Чернобыля&amp;quot; и не стал трогать глючное &amp;quot;Чистое небо&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отличий от &amp;quot;Теней&amp;quot; не много и не мало - их ровно столько, сколько нужно сиквелу, чтобы превзойти первую часть. Первое, что бросается в глаза - сложность игры. На первых этапах игры даже стая из пяти слепых псов может доставить немало неприятностей. Что уж говорить о появляющихся примерно в середине контролёрах... А например, в лаборатории Х8 сидят аж четыре бюрера. Этих гадов очень, очень, очень сложно убить. Выносливы, как псевдогиганты, применяют пси-атаки и могут останавливать пули.&lt;br /&gt;В то время как монстры стали просто-напросто сильнее, у человеческих противников стал действительно злее ИИ. Схватка с отрядом наёмников в двухэтажном здании рискует превратиться в филиал игры &amp;quot;Rainbow Six&amp;quot;, причём с игроком в роли единственного террориста. &lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Второе важное отличие - фриплей. То есть, после завершения сюжетной кампании можно не уходить из Зоны и продолжать сталкерский промысел. О, Сила, как же этого не хватало в &amp;quot;Тенях&amp;quot;! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Третье изменение - система достижений, которые даются игроку за различные подвиги (или наоборот, проступки). причём это не просто галочка в &amp;quot;статистике&amp;quot;, за каждое достижение идёт какой-либо бонус. Приятная мелкая плюшка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Четвёртое, ИМХО, самое важное изменение - драматизм. Игра существенно прибавила в &amp;quot;актёрской игре&amp;quot;, интересных сюжетных ходах и красивых сценах. Видеоролики, даже сделанные на движке, всё равно напоминают сцены из фильмов. Моменты с военными или сталкерами, попавшими под влияние пси-атаки - напряжённы. Появившийся же в конце Стрелок - образец противоречивой личности. Разработчики явно берут пример с сериала &amp;quot;Call of Duty&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь о минусах. Первый - игра явно короткая. Даже с внесюжетными квестами можно быстро покончить. Второй - баланс летит ко всем ситхам. Третий: рандом - наш царь и Бог! Встретить химеру прямо возле базы - да без проблем. Три контролёра в туннельчике 3х5 метров - сколько угодно! &lt;br /&gt;Но, несмотря на всё это, в такого &amp;quot;сталкера&amp;quot; хочется играть, и именно таким он должен был быть с самого начала.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Вывод: лучшая игра серии. Крепкая, хоть и со своими минусами. Однако, украинцы начали заметно исправляться. Ещё пара таких &amp;quot;шагов вперёд&amp;quot; - и в серии &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot; выйдет действительно Великая Игра.</description>
  <comments>http://gwahirr.livejournal.com/7948.html</comments>
  <lj:music>Кино - Троллейбус</lj:music>
  <media:title type="plain">Кино - Троллейбус</media:title>
  <lj:mood>artistic</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gwahirr.livejournal.com/7357.html</guid>
  <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 19:42:56 GMT</pubDate>
  <title>TFU for PC</title>
  <link>http://gwahirr.livejournal.com/7357.html</link>
  <description>&amp;nbsp;Итак, &amp;quot;Сила необузданная&amp;quot; выходит на ПК. Помнится, когда я говорил, что она выйдет, только ленивый не отвечал мне:&amp;nbsp;&amp;quot;Да ты что! Не выйдет! Она только для консолей и такой и останется!...&amp;quot; Так вот... &amp;quot;Я же говорил!&amp;quot; (c)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update: решил добавить пруфлинк, а то мало ли, что да как...&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.jedicode.ru/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=1136&amp;amp;Itemid=1&quot;&gt;www.jedicode.ru/index.php&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- статья с новостью. Всё, что нужно, выделено жирным.&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://gwahirr.livejournal.com/7357.html</comments>
  <lj:music>Poets of the Fall - Late Goobdye</lj:music>
  <media:title type="plain">Poets of the Fall - Late Goobdye</media:title>
  <lj:mood>bouncy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
